游客 2025-03-14 19:57 分类:游戏知识 17
在《英雄联盟》手游版中,我们经常能看到许多AD英雄(射手位置)在出装选择上绕开了传统PC端游戏中的核心装备之一——无尽之刃。对于新手玩家来说,这似乎是一个让人疑惑的选择。本文将为您解析为何在手游中多数情况下AD不选择出无尽之刃,同时深入探讨这件装备的作用以及为何在MOBA手游化的过程中会做出这样的调整。
在PC版《英雄联盟》中,无尽之刃是一件AD英雄的标志性装备,它提供了高额的攻击力和暴击几率,被动效果还可以显著增加暴击时的伤害,这对于依靠平A输出的射手英雄来说,无疑是一件非常强力的装备。但为什么到了手游版本,这件装备就不再被玩家所青睐了呢?
手游的操作环境与PC端有所不同。移动设备的屏幕较小,同时触控操作的精准度与鼠标键盘相比存在一定的局限性。设计师在制作手游时,会考虑到这些因素并相应地调整英雄和装备的属性平衡。手游对于技能的释放和走位有更高的要求,这也意味着装备的选择更偏向于能够提供即时和可靠的战斗效果,而非依赖于风险较高、回报虽高但不稳定的暴击。
无尽之刃作为一件提供极致AD与暴击的装备,其核心优势在于暴击时所引发的高伤害输出。然而,在手游中,设计师往往更倾向于让玩家的选择多样化,以至于一个单一的装备不会成为所有情况下的最优解。由于游戏节奏的加快,快速成型的小件装备能够更快帮助玩家在团战中站稳脚跟。
在手游版本中,虽然无尽之刃仍然是一件存在的装备,但许多AD英雄的出装路线已然改变。玩家可能会选择其他具有实用性的小件或中件装备来搭配,从而在保证自己输出的同时,也兼顾了生存能力或战斗的灵活性,以此来适应手游快节奏的比赛环境。
当前,手游AD英雄有更多其他装备作为替代选择。例如破败王者之刃、岚切和巨人杀手等,这些装备不仅可以提供AD加成,部分还带有独特的被动效果,比如破败的百分比生命值伤害、岚切的攻速加成和控制效果、巨人杀手的对高血量单位增伤等。这些装备更符合手游的作战风格,因此成为了主流选择。
除了装备属性的调整,游戏节奏的加快也对出装有直接影响。手游中的对局通常更加紧凑,因此AD玩家需要在较短时间内提供作战能力,这就要求选择的装备必须能够迅速提供战斗力,而非依赖于暴击的不确定性。
总的来说,无尽之刃在手游《英雄联盟》中鲜少出现的原因,是由于平台特性、操作环境的改变以及游戏节奏加快所导致的平衡调整。设计师意图通过这些改变,让玩家在不同的游戏环境中拥有更加多元化的选择,同时确保每位玩家在快速的战斗节奏中均能发挥出应有的作用。希望以上内容能够帮助您理解LOL手游中AD英雄出装选择的多样性和复杂性。
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